Zufall verstehen

Würfelnotation erklärt: Was bedeuten 2d6, 7d12 und 3d8 + 5?

Von PicknadoVeröffentlicht 2 Min. Lesezeit

In der Spielregel steht 3d8 + 5. Der Würfelroller ist offen, aber du musst drei Dinge auseinanderhalten: Anzahl der Würfel, Seitenzahl und die zusätzliche Fünf.

Der Ausdruck ist eine kurze Anweisung. Kennst du seine Bestandteile, sind auch ungewöhnliche Würfel wie d2 oder d30 leicht zu verstehen.

Lies die Zahl vor und hinter dem d

Bei NdM ist N die Anzahl der Würfel und M die Seitenzahl jedes Würfels. 7d12 bedeutet also sieben zwölfseitige Würfel. In der üblichen additiven Schreibweise werden ihre Ergebnisse zusammengerechnet. Ein Zusatz wie +5 kommt einmal auf die Gesamtsumme.

Zeigen die Würfel bei 3d8 + 5 zum Beispiel 2, 6 und 7, beträgt die Summe zunächst 15. Mit dem Bonus erhältst du 20. Würdest du zu jedem Würfel fünf addieren, käme 30 heraus. Das wäre eine andere Anweisung.

Vier Ausdrücke als konkrete Anweisung
AusdruckWürfelMögliche Endsumme
1d2Ein Würfel mit 2 Seiten1–2
2d6Zwei Würfel mit 6 Seiten2–12
7d12Sieben Würfel mit 12 Seiten7–84
3d8 + 5Drei Würfel mit 8 Seiten, dann 5 addieren8–29

Quelle: D&D Beyond · Basic Rules · Playing the Game

Die Summe von 2d6 ist kein d12

Mit zwei d6 kannst du keine Summe von 1 erhalten. Auch die übrigen Summen sind nicht gleich wahrscheinlich: Für 7 gibt es sechs geordnete Kombinationen, für 2 nur 1 + 1. Von 36 gleich wahrscheinlichen geordneten Ergebnissen führen also sechsmal so viele zu 7 wie zu 2.

Ein fairer d12 hat zwölf gleich wahrscheinliche Seitenwerte. Ersetzt du die Anweisung 2d6 durch 1d12, änderst du sowohl den Wertebereich als auch die Verteilung. Dass der Höchstwert ähnlich aussieht, macht zwei Würfe nicht austauschbar.

Andere Zeichen brauchen die Erklärung des Spiels

Zeichen für das Behalten, Weglassen oder erneute Würfeln bestimmter Ergebnisse erweitern die Grundnotation. Ihre Bedeutung hängt vom Spiel oder der verwendeten Software ab. Nicht jeder Roller verarbeitet Anweisungen wie höchsten Wurf behalten.

Auch bei Prozentwürfen ist die Konvention wichtig. Die D&D-Grundregeln nutzen 1–100; ein anderes Spiel kann eine Tabelle ab null beschreiben. Lies die Tabelle, bevor du zwei Nullen deutest. Ein digitaler d100 liefert direkt 1–100, ohne die Regel für Zehner- und Einerwürfel zu benötigen.

So gibst du den Wurf in Picknado ein

Picknado erlaubt bis zu 20 Würfel pro Wurf und Seitenzahlen ab 2 mit bis zu 1.000 Stellen. Du siehst Einzelwerte und Summe. Vollständige Formeln oder spielbezogene Zusätze werden nicht automatisch verarbeitet; das sind manuelle Schritte. Brauchst du mehr als 20 Würfel, addiere die Summen mehrerer Durchgänge.

  • Für 7d12 stellst du Anzahl auf 7 und Seiten pro Würfel auf 12.
  • Für 3d8 + 5 würfelst du 3 Würfel mit 8 Seiten und addierst anschließend selbst 5.
  • Bei gemischten Würfeln wie 1d6 + 1d8 führst du getrennte Würfe aus und addierst die Ergebnisse.
  • Für einen ungewöhnlichen Würfel tippst du die ganze Seitenzahl ein, statt nach einer Vorgabe zu suchen.

Quellen & weiterführende Informationen

Die Links belegen Sachangaben. Zeitpläne und Rechenbeispiele sind eigene Veranschaulichungen, keine Nutzerstudien.

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