PICKNADO · DECIDIR

Ideas para una noche de juegos

¿Dos personas o una mesa llena? Encuentra un juego que podáis empezar sin leer un manual.

Tus ideas

Reglas más cortas que la noche

Elige algo que puedas explicar en un minuto. La mímica sirve si al grupo le gusta moverse; una historia compartida, si prefiere hablar. Prepara algunas ideas y cambia las reglas si una ronda se alarga.

Con dos o tres personas funcionan bien las adivinanzas. Con un grupo grande, limita los turnos para que todos participen. Son formas de jugar con papel y conversación, no productos de una tienda.

Más decisiones